420-3DP-HY - Programmation en 2D et 3D

Dans ce cours, l’étudiant sera amené à s’initier au processus de conception d’un jeu vidéo, allant de l’application des fondements mathématiques (matrices, vecteurs, etc.), qui ont été vus de façon théorique dans le cours 201-3DA-HY Infographie 2D-3D et arithmétique de l’ordinateur, jusqu’à la programmation d’un jeu vidéo.

Pondération

  • Nombre d’heures de cours en classe par semaine : 3
  • Nombre d’heures par semaine de laboratoire : 2
  • Nombre d’heures de travail personnel chaque semaine : 3

Ce cours est offert dans les programmes