Ce cours présente les notions mathématiques de base présentes dans les moteurs graphiques rudimentaires.
Ce cours présente également les méthodes de calcul de base employées par l’ordinateur. Le but est de comprendre les limites de ces méthodes et les erreurs de précision qui peuvent apparaître en fonction du type d’objet choisi pour enregistrer ou manipuler l’information numérique.
Pondération
- Nombre d’heures de cours en classe par semaine : 2
- Nombre d’heures par semaine de laboratoire : 2
- Nombre d’heures de travail personnel chaque semaine : 3